In the last years we have observed a growing interest in the use of gamification approaches for climate change education. While most practices are related to digital gaming, there is a new trend which is still academically unexplored: escape rooms. The main objective of this paper is to serve as an initial exploratory study in this field by identifying and analysing climate change-related escape rooms. For that purpose we carried out a web search and a qualitative content analysis. A total of 17 initiatives are described and compared, unravelling their main audience, country of origin, topics, scenarios and objectives covered. The paper also highlights what escape rooms can offer to climate change education: experiential and immersive learning, problem solving and critical thinking skills, and a sense of collaboration and urgency.
In the last years we have observed a growing interest in the use of gamification approaches for climate change education. While most practices are related to digital gaming, there is a new trend which is still academically unexplored: escape rooms. The main objective of this paper is to serve as an initial exploratory study in this field by identifying and analysing climate change-related escape rooms. For that purpose we carried out a web search and a qualitative content analysis. A total of 17 initiatives are described and compared, unravelling their main audience, country of origin, topics, scenarios and objectives covered. The paper also highlights what escape rooms can offer to climate change education: experiential and immersive learning, problem solving and critical thinking skills, and a sense of collaboration and urgency.
Together with ten Dutch museums and four design agencies, the Amsterdam University of Applied Sciences led the practice-based research called The Exhi- bition Designer of the 21st Century (2017-2019), which was funded by Regieor- gaan SIA. Researching the effect of intentionally designed museum experiences, the project focused on how four design strategies (participatory practices, sto- rytelling techniques, atmosphere and interactive media) affected visitors’ level of inspiration, the degree they were emotionally touched and to what extent they felt they had learned valuable information. In this article, the case study of one Dutch museum will be discussed to 1) address the methodology used in our pro- ject to research the effect of designers’ intentions and 2) present results from our research concerning six interactive media installations used in two exhibitions at this museum. The goal of the project is to develop an instrument that will allow museums to research their own expectations when developing new exhibitions.
Ervaringskennis zijn persoonlijke ervaringen die gebruikt kunnen worden als kennisbron voor persoonlijke ontwikkeling en beroepsontwikkeling. In het bijzonder gaat het om ervaringen die de kwaliteit van leven beïnvloeden. Denk daarbij aan trauma, ziekte, beperkingen of armoede. Dit project gaat over ervaringskennis in mensgerichte beroepen zoals sociaal werk en verpleegkunde.Evenementen Maandag 22 mei 2023 Conferentie Experiential Knowledge in the Spotlight Vilnius, Litouwen Dinsdag 23 mei 2023 Seminar Working with Experiences in Higher Education Vilnius, Litouwen Meld je aan Nieuwsbrieven Doel Met 12 onderwijsinstellingen in 9 verschillende landen en hun lokale partners gaan we op verschillende manieren werken aan integratie van ervaringskennis in het onderwijs van sociaal werk en verpleegkunde-opleidingen. Relevantie Het project levert bouwstenen om ervaringskennis goed te integreren in gepersonaliseerd en inclusief onderwijs. Resultaten Een overzicht van de belangrijkste principes en aanbevelingen voor hoe ervaringskennis en ervaringsleren in het curriculum ingebouwd kunnen worden. Digitale gids met didactische en pedagogische methoden Training- en coaching toolkits voor docenten en ervaringsdeskundigen Website die dient als digitaal open access platform met literatuurbronnen, e-learning programma's en toolkits. Looptijd 01 december 2021 - 30 november 2024 Aanpak We creëren een structuur voor samenwerking met alle partners We delen en ontwikkelen kennis We bouwen aan een duurzaam netwerk dat kan worden voortgezet nadat het project is afgelopen Downloads en Links
Ervaringskennis zijn persoonlijke ervaringen die gebruikt kunnen worden als kennisbron voor persoonlijke ontwikkeling en beroepsontwikkeling. In het bijzonder gaat het om ervaringen die de kwaliteit van leven beïnvloeden. Denk daarbij aan trauma, ziekte, beperkingen of armoede. Dit project gaat over ervaringskennis in mensgerichte beroepen zoals sociaal werk en verpleegkunde.Evenementen Maandag 22 mei 2023 Conferentie Experiential Knowledge in the Spotlight Vilnius, Litouwen Dinsdag 23 mei 2023 Seminar Working with Experiences in Higher Education Vilnius, Litouwen Meld je aan Nieuwsbrieven Doel Met 12 onderwijsinstellingen in 9 verschillende landen en hun lokale partners gaan we op verschillende manieren werken aan integratie van ervaringskennis in het onderwijs van sociaal werk en verpleegkunde-opleidingen. Relevantie Het project levert bouwstenen om ervaringskennis goed te integreren in gepersonaliseerd en inclusief onderwijs. Resultaten Een overzicht van de belangrijkste principes en aanbevelingen voor hoe ervaringskennis en ervaringsleren in het curriculum ingebouwd kunnen worden. Digitale gids met didactische en pedagogische methoden Training- en coaching toolkits voor docenten en ervaringsdeskundigen Website die dient als digitaal open access platform met literatuurbronnen, e-learning programma's en toolkits. Looptijd 01 december 2021 - 30 november 2024 Aanpak We creëren een structuur voor samenwerking met alle partners We delen en ontwikkelen kennis We bouwen aan een duurzaam netwerk dat kan worden voortgezet nadat het project is afgelopen Downloads en Links