Dienst van SURF
© 2025 SURF
Dit onderzoek gaat in op de vraag in hoeverre de APV mogelijkheden biedt voor het opnemen van regels die het mogelijk maken om op te treden tegen online aangejaagde ordeverstoringen. De gedachte is dat er mogelijk aanknopingspunten zijn binnen de huidige regels. Het doel van onderhavig project is het vergroten van handelingsperspectief van gemeenten bij het voorkomen van online aangejaagde ordeverstoringen. Daartoe zijn de mogelijkheden die de APV biedt, onderzocht en zo concreet mogelijk uitgewerkt aan de hand van de volgende onderzoeksvraag: In hoeverre kan de gemeente op grond van de APV (preventief) online optreden tegen online aangejaagde ordeverstoringen?
Deze rede gaat over het verrichte werk en de eerste vervolgplannen van het NHL Stenden Thorbecke Academie lectoraat ‘Bestuur in een Digitaliserende Samenleving’. Dit lectoraat werkt actief samen en vormt samen met het lectoraat ‘digitale weerbaarheid van mens en organisatie’ en de cross-over ‘digital citizenship’ de onderzoeksgroep Cybersafety.
VIRGiN reveals types of local & regional storytelling techniques that fit Virtual Reality based on research among journalists and professional and user generated VR concepts.Within a context of an already complicated media strategy puzzle, Virtual Reality (VR) has entered the news domain. VR might be a new means to attract and engage audiences with news. However, hardly any tested local and regional VR news productions exist. This makes it unclear how to create local and regional VR news and how to implement this effectively inside the newsrooms. VIRGiN aims to reveal different types of local/regional news and storytelling techniques that are suitable for VR. Based on the creation and testing of newly developed, professional and user generated VR news productions, we want to learn about the benefits and thresholds of using VR as a means to reach and engage audiences with local and regional news stories.Partners:Omroep BrabantBreda VandaagUitgeverij de BodeAPVIS
De dagelijkse tijdsbesteding van kinderen bestaat voor een steeds groter deel uit spelletjes op hun gameconsole, tablet of smartphone. Er kan worden gesteld dat veel kinderen vast zitten in een digitale omgeving. Wijkie wil kinderen helpen om weer vaker in een gezonde en sociale omgeving te komen, zoals buiten op het trapveldje met anderen. Wijkie gelooft in de kans om deze kinderen te bereiken via een applicatie, omdat deze door de kinderen in de digitale omgeving makkelijk kan worden herkend en begrepen. Wijkie gaat er voor zorgen dat deze kinderen samen naar buiten gaan om te spelen.